Marionnettiste
Le doit gagner seul.
Il a une aura initiale .
Description du rôle
Il possède .
Il peut fabriquer des fils à marionnette. En passant à travers un joueur, il peut l'attacher :
- Un fil est alors consommé ;
- Les joueurs attachés ont l'effet (permanent) contre lui ;
- Ils deviennent ciblables par ses autres pouvoirs.
Une annonce est envoyée à la partie tous les 8 joueurs attachés, sans préciser qui. Les joueurs attachés le découvrent après l'annonce avec un message individuel, progressivement, toutes les 2 minutes suivant l'annonce initiale.
Il obtient, de surcroît, le ainsi que le retour exact des par un joueur attaché au préalable, sans connaître l'identité du joueur concerné. L'information est suivie d'un message cliquable pour manipuler son rôle.
Enfin, il peut une fois par épisode :
- Il devra, après avoir cliqué sur le message, entrer la commande exacte que le rôle sera la prochaine fois qu'il utilise la même commande ;
- Le joueur manipulé n'en est pas mis au courant et il entre sa commande comme habituellement.
Il peut appliquer l'enchantement sur son épée.
